「忍道 戒」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者28人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る
28 件中 1 ~ 10 件を表示

噛めば噛むほど味が出る!

投稿日:2010-01-11

★★★★★

3人の大名に仕えながらストーリーを進める忍者ゲーム。
任務には敵を倒すものだけでなく、泥棒・輸出・誘拐・救出・警護など多種多様。
しかしこれでは終わらないのがこのゲーム特有のハラキリエンジン!
泥棒任務も盗んだ品を依頼主に届けたりせず別の大名に送って勢力アップ!
警護任務も普段は強い侍大将を守る振りして殺害!
面倒臭いとスルーされがちな"調合"。
これで自分オリジナルの忍具を作れば面白さ倍増... すべて読む

面白いんだけど・・

投稿日:2009-09-08

★★★★★

ニコニコ動画の実況プレイ動画を観て買ったのだが、
まあ、面白いんじゃないでしょうか。
小ネタも面白いし。

主人公がアレな人なので、がっかりしましたが。

女を斬らなきゃなんないので、抵抗もあるし。
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和風忍者ステルスゲーの最高傑作

投稿日:2009-05-02

★★★★★

まずなによりアクションゲームとして面白い!
敵にそっと近づいて必殺(血祀)を決めるのはまさに快感です!
私はアクションゲームが得意ではないので最初はかなり苦戦しましたが
難易度が三段階で設定でき、チュートリアルがあってなんとかなりました。
馴れると自分の思うように動かせられるようになり、
そのとき初めてこのゲームの自由度の高さに驚かされまます。
広い町で屋根から屋根へ颯爽と駆け抜ける疾走感や... すべて読む

見えない・・・?

投稿日:2009-04-30

★☆☆☆☆

こちらのレビューを参考にさせて頂き、評価が高いので購入しました。

基本的に夜に忍者が活動(暗殺・全滅・泥棒・護衛など様々)するゲームなので、
仕方がないとは思いますが、全体的に画面が暗すぎます。
落ちると即死のステージもありますので、非常にやりにくかったです。
始まってから10秒以内に転落して、即死というのが何回かありました。
画面が暗すぎて崖になっているのが見えないのです。

また、敵が... すべて読む

小盛り上がり

投稿日:2009-04-25

★★★☆☆

簡単操作で町や森を縦横無尽に駆け巡り、一撃必殺の爽快感や忍びとしての緊張感もばっちりで、静と動のバランスは良かったと思います。しかし、本筋のストーリーは脱力系の横やりが多く、軽く笑えはするんだけど最後まで盛り上がりに欠けた印象でした。三つの勢力からの依頼もそれ程差異がなく中盤からマンネリ気味にも。マルチエンディングなので何度も楽しめそうだが、周回プレイをしようという意欲が個人的に湧かなかった。 すべて読む

勝手がちがう

投稿日:2009-04-09

★★★★★

このゲームは新感覚ステルスアクションである。ステルスゲームなので敵は平常時と発覚時で行動が違う。 平常時であっても敵はキョロキョロと辺りを見回したりするため不用意には近づけない。歩かない見張りはいつまで待っても背中を向けない。 主人公を見つけた敵は見失うまでどこまでも追いかけて来る。むしろ行動を予測して先回りしてくる。見失った事を確認してから物陰に隠れれば気付かれない。 騒乱は付近にいる敵を... すべて読む

まるで自分も忍者のよう

投稿日:2009-04-02

★★★★★

このゲームをまず買う前に確認しなければならないことと
いうのは、「待つ」ということに耐えられるかどうかです。

忍者といえば隠れて後ろから!!

この隠れて待って、血祀りにできたときの快感は最高です。
ゲームには「やさしい」〜「むずかしい」まで用意されている
ので初めての方も安心です。

また裏庭では自分の思うように
要塞が作れるので、そこで何分も時間を取ってしまうこともw
声優陣も豪華であ... すべて読む

裏庭弄りも楽しい

投稿日:2009-03-03

★★★★★

昨年に購入して既に何周もクリアしていますが、
今でもたまにやりたくなる妙な面白さがあります。

・個性的な大名達
・ボリュームのある任務とシナリオ
・倒し甲斐のある強敵達
・豊富で笑える敵兵のリアクション

さらに操作性も良くて言うことなし。
忍具に頼った爽快プレイ、慎重に1人づづ確実に倒していく隠密プレイ、
攻略の仕方はプレイヤーにより様々。非常に自由度の高いゲームです。
個人的には現時点... すべて読む

面白い。

投稿日:2009-01-12

★★★★★

何時間やっても飽きない、やればやるほど、ステージの構造や、敵の位置、を
把握することができ、呑めり込める、1回クリアすると、操作出来るキャラが増える
これも凄く良い、やり込める。慣れて、忍具を駆使し、敵を血祀り、これが凄く良くできている。
純粋に楽しめる、ステージが暗いって思うけど、慣れるとそれも気にならない。
むしろその暗さが緊張感に繋がって、良いと思う。
格好良くステージをクリアしたとき... すべて読む

価格以上の面白さ、いや、こんなに安くていいんですか?

投稿日:2008-11-07

★★★★★

もうすぐ、発売3周年になるんですね。
我が家では、現在PS3をメインに、PS2も現役で活躍中です。
PS3はHDテレビに、PS2はブラウン管テレビに接続しています。
で、先日、久々に『忍道 戒』をやってみたんです。

お、おもしろい。面白すぎるよ、アクワイアさん。
発売から3年経っても最高〜な神忍者ゲームであると再確認いたしましました。
売らなくてよかったw
(話変わりますが、私は、一通りや... すべて読む

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「忍道 戒」についてみんなが質問しているのは?

Q.忍道 戒 調合について調合でタカラヤモリを使用せず有効成分の抽出が1つ場...

忍道 戒 調合について調合でタカラヤモリを使用せず有効成分の抽出が1つ場合、【回復】を抽出したいときに他の【気絶】などが0じゃなくても絶対値が大きければ影響しませんか?例えば【旨味】が+60で【酸味】が+59の場合でも絶対値の高い【回復】だけが抽出され、気絶したりしませんよね?

A.大丈夫です。一番大きい絶対値の効果だけが反映されます。

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