「忍道 戒 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者29人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
勝手がちがう
投稿日:2009-04-09




このゲームは新感覚ステルスアクションである。ステルスゲームなので敵は平常時と発覚時で行動が違う。 平常時であっても敵はキョロキョロと辺りを見回したりするため不用意には近づけない。歩かない見張りはいつまで待っても背中を向けない。 主人公を見つけた敵は見失うまでどこまでも追いかけて来る。むしろ行動を予測して先回りしてくる。見失った事を確認してから物陰に隠れれば気付かれない。 騒乱は付近にいる敵を集めてしまう。多勢に無勢、こりゃだめだ!と思ったら即逃走。勝てない戦いはしない。 血祀り殺法、敵を一撃で葬り去る技。背後から確実にいくか、正面から強引に狙うか。敵と対峙していたとしても隙を付く事が出来る。チャンスは必ずある。 任務の成否が主人公の評価と報酬を、そして時には運命を左右する。失敗がゲームオーバーになる場面ではその先に踏み込むか確認がされるが、基本的には失敗してもゲームオーバーにはならない。 材料持ち帰りと忍具制作がもう一つの忍道の楽しみ。シナリオクリアでアイテム持ち越しが可能であり、周回プレイが止められない。 広大でリアルな城!ひと癖もふた癖もあるライバル忍者軍団!ケレンミ溢れるストーリー!多彩な血祀り殺法!重厚な音楽!風の様に駆け抜ける爽快感!まさに空前の新感覚ステルスである。 ……夜な夜な繰り広げられる任務の制限時間はゲーム的に30分間。画面は暗い。 「もうすぐ夜が明ける」頃にはすっかり明るくなっているのとか芸が細かい。
その他の評価・レビュー一覧
「忍道 戒」についてみんなが質問しているのは?
Q.PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のし...
PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のしやすさ自由度の高さシステム(戦闘)の楽しさ視点変更できるか?など、ちなみにどちらのシリーズも、プレイするのは初めてです。できればどこがおススメなのかも教えてください。後、どちらが初めに発売したのでしょうか。どちらが安いのでしょうか?お願いします。
A.絶対天誅参です。忍道焔は、本当にクソです。自由度は、どっちもあまり変わりませんが戦闘は、天誅のほうが決め技があるので好きです。視点変更は、できません。天誅参は、忍者、くのいち、始末屋の3人を操作できます。ストーリーもなかなかおもしろく天誅壱、弐のストーリーも少しわかります。発売は、天誅参のほうがPS2で早くでてますが、PSPのは、PS2の天誅参にさらに2,3個ステージを多く追加した、いわばリメイクなのでPSP内では、忍道焔のほうが早く発売しております。(グラフィックは、天誅のほうが良い)値段は、少し忍道のほうが安いかもしれませんが天誅には、何種類かの刀や忍が使うような道具があるので絶対天誅です。忍道の戒は神ゲーと呼ばれていますが焔は違います。批判ばかりです。余計なおせわかもしれませんが天誅忍大全もおすすめします(PSPです)




















