「忍道 戒 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者29人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
久しぶりにハマりました。
投稿日:2007-02-10




このゲームは、自由度が高くて何かと飽きさせないゲームでした。
ハマったツボを何点か。
・血祀殺法のスリル
・忍者アイテムの道具の魅力 (まきびし・手裏剣・鉤鎖)
・3大名の勢力争いに加われること
・月が毎晩変化している。(趣があって好きです)
・重力システムがあることにより、巻物は転がるし井戸の縁に死体置くと
ちゃんとずり落ちるのがリアルでした。
・画面にでるアイコンとかが少ない(シンプル)
・その代わり忍者ならではのアクションの多さ。
(初期の簡単な任務ですぐに覚えられることができましたが)
・屋根の上での移動が楽しい
・町や城の作りがリアル、だからこそ楽しい
・任務のバラエティがいい
(泥棒・誘拐・暗殺・強奪・全滅etc...)
・2周目以降も所持金・アイテム・最大体力値・壷の中身など
引継ぎが可能。かなり助かりました。
・3大名それぞれのエンディングを見るだけで3周もできる。
難点…というほどではないのですが感じたこと。
・仕事時間は夜中なので、フィールドが薄暗い。
だからアイテムが比較的小さいものばかりなので、覗き込みしないと無理なものが多い。
主人公が弱いって声があるけれど
正面切るより背後のほうが忍者らしい。
血祀を失敗したりして仲間を呼ばれることもありますが
屋根の上に逃げればすぐに回避できます。
購入して1年経ちますが、長々と遊ばせてもらっています。
その他の評価・レビュー一覧
「忍道 戒」についてみんなが質問しているのは?
Q.PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のし...
PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のしやすさ自由度の高さシステム(戦闘)の楽しさ視点変更できるか?など、ちなみにどちらのシリーズも、プレイするのは初めてです。できればどこがおススメなのかも教えてください。後、どちらが初めに発売したのでしょうか。どちらが安いのでしょうか?お願いします。
A.絶対天誅参です。忍道焔は、本当にクソです。自由度は、どっちもあまり変わりませんが戦闘は、天誅のほうが決め技があるので好きです。視点変更は、できません。天誅参は、忍者、くのいち、始末屋の3人を操作できます。ストーリーもなかなかおもしろく天誅壱、弐のストーリーも少しわかります。発売は、天誅参のほうがPS2で早くでてますが、PSPのは、PS2の天誅参にさらに2,3個ステージを多く追加した、いわばリメイクなのでPSP内では、忍道焔のほうが早く発売しております。(グラフィックは、天誅のほうが良い)値段は、少し忍道のほうが安いかもしれませんが天誅には、何種類かの刀や忍が使うような道具があるので絶対天誅です。忍道の戒は神ゲーと呼ばれていますが焔は違います。批判ばかりです。余計なおせわかもしれませんが天誅忍大全もおすすめします(PSPです)




















