「忍道 戒」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者29人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
裏庭弄りも楽しい
投稿日:2009-03-03




昨年に購入して既に何周もクリアしていますが、
今でもたまにやりたくなる妙な面白さがあります。
・個性的な大名達
・ボリュームのある任務とシナリオ
・倒し甲斐のある強敵達
・豊富で笑える敵兵のリアクション
さらに操作性も良くて言うことなし。
忍具に頼った爽快プレイ、慎重に1人づづ確実に倒していく隠密プレイ、
攻略の仕方はプレイヤーにより様々。非常に自由度の高いゲームです。
個人的には現時点... すべて読む
面白い。
投稿日:2009-01-12




何時間やっても飽きない、やればやるほど、ステージの構造や、敵の位置、を
把握することができ、呑めり込める、1回クリアすると、操作出来るキャラが増える
これも凄く良い、やり込める。慣れて、忍具を駆使し、敵を血祀り、これが凄く良くできている。
純粋に楽しめる、ステージが暗いって思うけど、慣れるとそれも気にならない。
むしろその暗さが緊張感に繋がって、良いと思う。
格好良くステージをクリアしたとき... すべて読む
価格以上の面白さ、いや、こんなに安くていいんですか?
投稿日:2008-11-07




もうすぐ、発売3周年になるんですね。
我が家では、現在PS3をメインに、PS2も現役で活躍中です。
PS3はHDテレビに、PS2はブラウン管テレビに接続しています。
で、先日、久々に『忍道 戒』をやってみたんです。
お、おもしろい。面白すぎるよ、アクワイアさん。
発売から3年経っても最高〜な神忍者ゲームであると再確認いたしましました。
売らなくてよかったw
(話変わりますが、私は、一通りや... すべて読む
あ〜むりた〜よいとこ〜
投稿日:2008-07-06




アクワイアは初代天誅ファンの気持ちを良くわかっていますね。
本当に面白い。
Wiiで天誅4が出ますが、初代天誅のリメイクを作って欲しいですね。 すべて読む
何がダメってそりゃおめぇ
投稿日:2008-01-25




侍道シリーズのときみたいに、
ベスト化の暁には「〜完全版」とか「〜決闘版」が出ると期待していたのに、
今回は普通の廉価再販だったこと。
よく出来たゲームなので廉価で入手できるようになったこと自体はいいことだとおもいますが。
これを機にもっと普及してくれるといいな。
尚、自分のこの作品へのレビューはオリジナルのほうのカスタマーレビューに
記載してありますので見たい方はそちらをどうぞ。 すべて読む
評価されにくい神ゲー
投稿日:2007-12-22




天誅シリーズは初代〜紅までは全てプレイしていますが、この「忍道戒」が忍者アクションゲームとして最も楽しめる作品でした。
根本のゲーム性たるアクションの深みにおいて頭一つ抜けている、という印象を強く受ける。
コマンド入力式の技がごちゃごちゃと用意されているのではなく、基本アクションをしっかりと使いこなし応用を利かせることによって、「直感的に」複雑高度な動きが取れるようになっていくというスタイル... すべて読む
面白い!!
投稿日:2007-12-15




自分的には飽きずに楽しむことができました!
ところどころ笑える場面もあるんですが、結構笑いのセンスが高くてビックリしました。
忍者になりたい... すべて読む
よくできた忍者ゲーム
投稿日:2007-11-03




箱庭系のステージで依頼された任務を自由にこなすゲーム。
困難な状況でも忍具や行動次第で突破できるのがいいですね。
ステージ数はそう多くないです。ゆえに、ある程度プレイするとなんとなく敵の配置がわかったりしますが
ちょっとしたアクシデントで状況が二転三転するので、それをどう利用・処理するのかもこのゲームの楽しみ方だと思います。
グラに関しては特に気にしていません。
しかし、裏庭ミッションや勢... すべて読む
それなりに面白い
投稿日:2007-10-15




良い
難易度変更可能
忍具の使い方によっていろんな攻略の仕方ができる
敵キャラの位置や動きが状況(死体を見つけるなど)により変わる
庭を改修できる。(落とし穴や橋や人の配置など)
悪い
一撃必殺最中に他の味方・敵の攻撃がはいると失敗する。
任務中、すぐタイトル画面に戻れない(結果がなっとくできないときなど)
ふすまを開けたかったのに必殺が出る。(ボタンをいっしょにしないでほしい)
この価... すべて読む
うーん
投稿日:2007-09-19




悪くはないがサブ的な要素が強く、肝心のストーリーが疎かになってると感じ。侍道でも似た印象を感じましたが。
良い点は、難易度がそんなに高くないこと。オマケ要素がたくさんあり、複数回プレイできることくらいかな。
任務も単調に感じるからそんなに複数回はやりたいと思わないと感じますが…ね。 すべて読む
「忍道 戒」についてみんなが質問しているのは?
Q.PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のし...
PSPの、天誅参と忍道 戒は、どちらが面白い(おススメ)ですか?操作のしやすさ自由度の高さシステム(戦闘)の楽しさ視点変更できるか?など、ちなみにどちらのシリーズも、プレイするのは初めてです。できればどこがおススメなのかも教えてください。後、どちらが初めに発売したのでしょうか。どちらが安いのでしょうか?お願いします。
A.絶対天誅参です。忍道焔は、本当にクソです。自由度は、どっちもあまり変わりませんが戦闘は、天誅のほうが決め技があるので好きです。視点変更は、できません。天誅参は、忍者、くのいち、始末屋の3人を操作できます。ストーリーもなかなかおもしろく天誅壱、弐のストーリーも少しわかります。発売は、天誅参のほうがPS2で早くでてますが、PSPのは、PS2の天誅参にさらに2,3個ステージを多く追加した、いわばリメイクなのでPSP内では、忍道焔のほうが早く発売しております。(グラフィックは、天誅のほうが良い)値段は、少し忍道のほうが安いかもしれませんが天誅には、何種類かの刀や忍が使うような道具があるので絶対天誅です。忍道の戒は神ゲーと呼ばれていますが焔は違います。批判ばかりです。余計なおせわかもしれませんが天誅忍大全もおすすめします(PSPです)




















